indienova.com/u/taomee/blogread/28581
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……好了,以上就是关于刻印回归的活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中的游戏活动内容!……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
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作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……,玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入的区域,感受地图里的关联性。……相信看完本期视频,你一定对地图设计有更深的理解
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大……,不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/groups/post/100209
————————————————————————————————————————————————— 工作内容……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
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如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容。……※本商品也是季票的对象内容。请留意避免重复购买
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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
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